Star Wars'da 'Sith' olmak!
Büyük bir heyecanla beklenen MMO (Çok oyunculu çevrimiçi oyun) Star Wars: The Old Republic'in piyasaya sunulmasına neredeyse bir yıldan daha fazla bir süre var. Buna rağmen oyunla ilgili açıklayıcı detaylar gelmeye devam ediyor.
BioWare yazarı Rebecca Harwick, yapımcıların iki ayrı "Sith" sınıfı yaratma kararının nedenlerini açıkladı.
Harwick şöyle konuştu:
"Oyunun yapım hazırlıklarına başladığımız sırada birden fazla Sith sınıfı yaratmamız gerektiğinin farkındaydık. Orjinal üçlemenin senaryosunda iki Sith yer alıyor ancak bu karakterler birbirinden oldukça farklı. Görünüm olarak oldukça güçlü ve giysisiyle gücüne güç katan Darth Vader'ın yanında, kırılgan görünümünün altında yatan büyük güçlere sahip İmparator Palpatine.
Bunun yanında Star Wars I-III bölümlerini ve animasyon The Clone Wars'ı dikkate aldığımızda Count Dooku, Darth Maul ve Asajj Ventress karakterleri bir Sith'in nasıl olabileceği konusunda bizi yönlendirdi. Bir Sith, "Gücü" kullanarak yakın dövüş yeteneklerini geliştirmeye çalışan ve ışın kılıcı duellolarında hilekarlık hesapları yapan kıvrak ve çabuk bir dövüşçü mü, yoksa kurnazlıkta usta ve karanlık tarafın sırlarını toplamaya çalışan biri mi?
Sadece bir Sith sınıfı yaratıp tüm bu özelliklerden biraz barındırması ama hiçbirinin tam olarak ustası olmamasının yanında, birden fazla Sith sınıfı yaratmak, tüm Sith özelliklerini tam anlamıyla kullanabilmemizi sağlıyor."
Oyunda sadece Sith değil Jedi da iki farklı karakter, "Knight" ve "Consular" sınıflarını içeriyor. Ayrıca oyuncular Star Wars: The Old Republic'de Smuggler, Trooper, Bounty Hunter ve Imperial Agent olarak da oynayabilecek.
İnternet üzerinden oynanabilecek çok oyunculu oyunun, 2011 yılının ikinci yarısında PC platformu için mağaza raflarında yerini alması bekleniyor.

